6月14日非人学园体验服进行了一次例行更新,更新结束后游走装备“存钱罐”将大幅改动,此外还有击杀奖励的提升,黑白无常、文曲星等英雄的削弱以及金禅、便携药箱的增强等内容。接下热门手游网专注打造最新最快最火爆的游戏推荐下载平台,为你推荐最棒的好游戏,为广大游戏玩家们提供精致的完美游戏生活。
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《非人学园》6月14日体验服更新内容汇总 击杀奖励提升存钱罐调整

类目:游戏攻略 围观: 次 更新时间:2019-06-17

6月14日 非人学园 体验服进行了一次例行更新,更新结束后游走装备“存钱罐”将大幅改动,此外还有击杀奖励的提升,黑白无常、文曲星等英雄的削弱以及金禅、便携药箱的增强等内容。接下来就让我们一起来看一看热门小编给大家带来的本次更新内容一览吧。

战场 调整

一、击杀金钱奖励调整

《非人学园》6月14日体验服更新内容汇总 击杀奖励提升存钱罐调整

解读:击杀金钱奖励得到调整,全面提升各个阶段的击杀金钱奖励,鼓励玩家们积极参加战斗从而依靠击杀获得更高的金钱收益。

二、拾取神符和击杀小龙会让周边的友方英雄获得25点金钱

三、可视化优化

1、战斗内信息面板界面中,当玩家乘骑大喵时头像框拥有特殊标识

2、大喵和蟾蜍刷新时增添战场全局音效

装备改动

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便携药箱

脱战瞬间回复 200+15*英雄等级 -> 400+30*英雄等级

存钱罐

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在高端局中,存钱罐依旧是大多数玩家青睐的出门装,蹭野和蹭宝箱道具获得的金钱和经验可以在绝大多数的情况下帮助出了存钱罐的玩家回本;另一方面,一旦游走英雄为了保护下路的 生存 ,就不得不分摊线上的金钱,延缓AD的发育;因此大部分游走英雄选择在前中期跟着打野,不去影响他人的经济。这两点往往是有悖于新玩家们最初的预想,并且需要体验过很多把对局之后才能掌握的 技巧 。 为了改善这一体验,体验服从三个方面进行调整:

1)河道中央的宝箱道具被捡起后以及呱呱被击杀后,附近的所有友方英雄将会直接获得25点金钱,不再需要辅助装才能触发;

2)辅助装新增被动:当经济为友方出了辅助装中最低时,每个线兵死亡会使得你的队友获得全额收益,自己会获得5点经济和经验。

3)助人为乐被动:当经济为友方出了辅助装中最低时才会触发。

希望在保证游走跟随打野的游戏特色的同时,给那些愿意保护下路的玩家另外一种玩法,改善被蹭线玩家的游戏体验;并且引导非游走玩家能更直接的预购自己的核心装备,而不是选择存钱罐来进行曲线救国。

攻略目录第1页:战场、装备调整第2页:英雄平衡调整

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英雄平衡调整

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1.黑白无常

是时候了妹妹:冷却 时间 :7 -> 9s

保护我姐姐:冷却时间:7 -> 9s 觉醒后不再获得护盾

攻速成长:1% -> 1.5%

黑影莲华:240/280/320/360/400/440+0.5ad -> 270/320/370/420/470/520+0.6ad

解读:黑白无常应该是目前版本ban率最高的英雄,在高星排位比赛中基本看不到这个英雄的身影,足以证明黑白目前的强势程度了。本次体验服上调了大招切换形态的cd时间,同时取消了黑转白时的护盾加成,限制了黑白在后期减cd装备成型后通过来回切换形态的不可选中和护盾频繁的穿梭战场。

同时提高黑白成长攻速,在黑无常不缺伤害的情况下增加了黑无常的1技能伤害,总体来说虽然适当削弱,但黑白依旧强势!

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2.文曲星

异步传输吸血效果百分比:100% -> 50%

解读:目前文曲星的适用性太高了,本次削弱了2技能吸血能力,文曲星尤其在后期依靠冷却可以频繁打出被动回血,在配合严选法杖的技能吸血效果,导致后期的回复能力太强, 削弱其实也在意料之中。

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3.白象

增加马前摇及击退间隔

马伤害:200/260/320/380+0.45ap -> 300/380/460/540+0.7ap

冷却时间:45/42/39/36 -> 40/36/32/28

解读:体验服的白象在使用大招前会有一个较为明显的抬手 动作 ,给予被击打者反应时间从而可以躲开白象大招(前提是反应快),萌叔实测后发现,正式服不管在哪个位置吃到白象大招,基本上大招后续的伤害都会吃满,而体验服增加的击退间隔可以让你即使吃到了白象大招后,只要反应和手速够快是可以通过瞬身玉躲掉后续大招伤害的,而其他位移技能做不到。同时增加了白象的大招伤害并减少冷却时间,总体来说就是削弱了白象秒人能力而提高容错了,但是只要吃满了白象连招,秒你还是秒你,这点还是没变的。

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4.土地

降低强拆的 速度 及宽度

强拆CD:11/10.6/10.2/9.8/9.4/9s -> 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8s

车子爆破大楼眩晕时间:1 -> 0.5s

天降高楼CD: 40 -> 30

解读:目前土地其实在高星排位中的出场率并不高,主要原因就是土地太依赖一套132连招了,如果没有打中的话,在大招冷却时间内就会很被动,输出能力也会大幅下降 ,本次虽然降低了土地大招的冷却时间,但是直接将13连招的晕眩时间改为0.5秒,这样的控制时间3技能落下前敌人就能逃出技能圈,导致连招失败。虽然降低了大招的冷却时间,但对土地的处境并不友好。

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5.玉子

手感优化:普攻能更早的打断技能后摇

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6.鹿哩

绿色包:生命值恢复比例 7%~21% -> 7%~15%

黄色包:护盾比例 15%~25% -> 10%~20%

随等级平滑成长

解读:肉小鹿或者半肉小鹿(再配上个魍魉)真的算目前很版本很毒瘤的英雄(组合)了,恢复包裹和护盾包裹的收益太高,开启大招撞人后被打成残血,满地的包裹随便捡一捡又满血了,削这两个包裹的数值是很有必要的。

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7.金禅

别来烦我伤害:400/480/560/640/720/800 + 0.75AP -> 500/580/660/740/820/900 + 0.8AP

解读: 简单 粗暴的伤害增加。

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8.土行孙

增加捆仙锁的命中半径

捆人时间:1.4s -> 0.5s

解读:土拨鼠状态的3技能捆仙锁更容易命中了,但是相应的控制时间被大砍,削弱了土行孙的控制能力和抓人留人能力,增加容错率。

作者:热门手游网

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