《无主之地3》是今年E3展会上最被人关注的游戏之一,玩家们也对这款游戏给出了比较正面积极的反馈。而《无主之地》开发商Gearbox的艺术总监Scott Kester在接受采访时透露一些开发细节,表示热门手游网专注打造最新最快最火爆的游戏推荐下载平台,为你推荐最棒的好游戏,为广大游戏玩家们提供精致的完美游戏生活。
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Gearbox:开发《为战而生》才有这么好的《无主之地3》

类目:游戏资讯 围观: 次 更新时间:2019-06-30

《无主之地3》是今年E3展会上最被人关注的游戏之一,玩家们也对这款游戏给出了比较正面积极的反馈。而《无主之地》开发商Gearbox的艺术总监Scott Kester在接受采访时透露一些开发细节,表示《为战而生》在《无主之地3》的开发过程中起到了一定作用。

Gearbox:开发《为战而生》才有这么好的《无主之地3》

Scott Kester接受外媒Metro GameCentral采访时谈到了《无主之地3》的开发阶段,其中一个问题是:“为什么《无主之地3》过了这么长 时间 才公布?”《无主之地2》早在2012年就发售了,Scott Kester表示在前两部作品后,团队还没有准备好制作第三部《无主之地》。

“我们制作完第一部后紧接着制作第二部,我参加了两款游戏的开发,我们都累得不行,我们问自己‘还应该在继续制作下一部吗?’我们不太想,我们需要休息,如果没有好的休息,我想我们就做不出那么好的游戏了。”

Gearbox:开发《为战而生》才有这么好的《无主之地3》

“要感谢2K,他们允许我们尝试《为战而生》这个新游戏,然后我们就去做了,如果我们没有制作《为战而生》的话,《无主之地3》就不会有现在这么好,《为战而生》让我们思考了更多不同的东西。”

随后,Kester还谈到了《无主之地3》的DLC计划。他表示,《无主之地3》的DLC将会像之前的系列作品中粉丝们所记得的那样“内容丰富而充实”。

Gearbox:开发《为战而生》才有这么好的《无主之地3》

《无主之地3》将于9月13日发售,登陆PS4/Xbox One/PC平台,敬请期待。

作者:十一的尾巴

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