在今年的微软E3发布会上,官方公布了传说系列新作《破晓传说(Tales of Arise)》,本作采用虚幻4引擎制作,战斗系统在保持系列特征的同时得到进化。其制作人富泽祐介近日在接受外媒采访时热门手游网专注打造最新最快最火爆的游戏推荐下载平台,为你推荐最棒的好游戏,为广大游戏玩家们提供精致的完美游戏生活。
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《破晓传说》为半开放世界设计 遵循传统日式RPG玩法

类目:游戏资讯 围观: 次 更新时间:2019-06-28

在今年的微软E3发布会上,官方公布了传说系列新作《破晓传说(Tales of Arise)》,本作采用虚幻4引擎制作,战斗系统在保持系列特征的同时得到进化。其制作人富泽祐介近日在接受外媒采访时透露了部分新情报,一起来了解一下吧。

《破晓传说》为半开放世界设计 遵循传统日式RPG玩法

富泽祐介在采访中表示,《破晓传说》仍遵循传统日式RPG玩法,通过主角经历逐步展开 剧情 ,主角将进入城市乡村,地下洞穴等 经典 场景以提高 角色 属性和技能。

《破晓传说》为半开放世界设计 遵循传统日式RPG玩法

《破晓传说》战斗系统采用与《情热传说》和《狂战传说》类似的遭遇战方式。在世界地图设计上采用半开放式地图设计,许 多人 看过游戏预告后感觉本作是开放地图设计,富泽祐介表示本作在特定区域是小规模 开放世界 设定,整体上并不是一款开放世界的游戏。

《破晓传说》为半开放世界设计 遵循传统日式RPG玩法

此外富泽祐介还表示《破晓传说》有很多改进之处,采用虚幻4引擎之后画面效果大幅提升。本作还新增了很多游戏细节,比如人物在对话时,脸部表情会根据对话内容发生变化等。

《破晓传说》为半开放世界设计 遵循传统日式RPG玩法

《破晓传说》繁中版将于2020年推出,登陆PS4、Xbox One和PC平台。

作者:血河

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